中国传统绘画衍生的数字媒体艺术作品研究

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中国传统绘画衍生的数字媒体艺术作品研究
论文目录
 
摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
  1.1 选题背景第9-10页
  1.2 国内外研究现状第10-14页
    1.2.1 再现研究第10-12页
    1.2.2 传播研究第12-14页
  1.3 研究方法第14-15页
  1.4 研究的目的和意义第15-17页
第二章 传统绘画作品的数字化类型第17-25页
  2.1 数字化超清图像第18-19页
  2.2 数字绘画第19-20页
  2.3 数字动画第20-23页
  2.4 虚拟交互第23-24页
  2.5 手机软件第24-25页
第三章 基于传统绘画的数字创作范式第25-49页
  3.1 数字化再现第26-30页
    3.1.1 扫描仪扫描第26页
    3.1.2 数码相机分幅拍摄第26-28页
    3.1.3 数字临摹第28-29页
    3.1.4 动态图像第29-30页
  3.2 数字化编辑第30-42页
    3.2.1 叙事元素第30-35页
    3.2.2 虚拟空间元素第35-38页
    3.2.3 交互元素第38-40页
    3.2.4 数据元素第40-41页
    3.2.5 声光电元素第41-42页
  3.3 数字解构与重构第42-46页
  3.4 其他第46-49页
第四章 传统绘画衍生的数字媒体艺术作品特征第49-67页
  4.1 画面构图的变化第49-52页
    4.1.1 构图形式第49-50页
    4.1.2 画面角度第50-51页
    4.1.3 画面主体的表现第51-52页
  4.2 作品张力的表现第52-55页
    4.2.1 运动产生的张力第53页
    4.2.2 造型产生的张力第53-54页
    4.2.3 镜头产生的张力第54-55页
  4.3 声画合一第55-56页
  4.4 色彩和谐第56-57页
  4.5 传播特性第57-67页
    4.5.1 传播方式多样化第57-62页
    4.5.2 作品的复制性第62-64页
    4.5.3 传播群体的扩大第64-65页
    4.5.4 互动关系的增强第65-67页
第五章 总结第67-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-75页
攻读学位期间的学术成果目录第75页

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